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>>11の値を使い使用例を書いていきます。 1秒でもズレると別テーブルになる場合があるのでタイマーを使うといいでしょう。 例)T1を狙います。 2000/1/1 0:00:46に起動するため、タイマーを46にセットし、時刻を2000/1/1 0:00:00に合わせると同時にスタート。 タイマーが0でゲームを起動します。 その後適当にお守りを掘り、検索ツールにかけてテーブルを確認してみましょう。 残念ながら実際は別テーブルが出ていると思います。ですがここで終わりではありません。 何のテーブルが出たでしょうか?ここでは仮にテーブル5 (参照値2000/1/1 0:00:36)が出たとします。 出たテーブルと狙ったテーブルの参照値の差を見てみます。10秒前のテーブルがでてしまいました。 2000/1/1 0:00:46で起動し、実際は2000/1/1 0:00:36のテーブルが出たということはつまり、2000/1/1/0:00:56で起動すれば今度こそ2000/1/1 0:00:46のテーブル(T1)が出るということです。 生じる秒数差は各PSPで違うそうなのでまずは試してみてください。
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